14 de ago de 2010

LUDO



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Estatísticas de jogos ganhos
brancas
104326 (50.72 %)
pretas
100406 (48.81 %)
Empates
954 (0.46 %)
Ludo
Posição inicial e objectivo do jogo

O Ludo é um clássico jogo de tabuleiro com dados, que se joga com 4 peças por cada jogador e um conjunto de dados. Actualmente o BrainKing disponibiliza a versão para 2 jogadores que é apresentada na figura seguinte (posição inicial):




















O objectivo do jogo é conseguir mover todas as 4 peças para a sua casa, indicada pelo rectângulo branco - F2, F3, F4, F5 - ou preto - F7, F8, F9, F10.

Movimento das peças

Ambos os jogadores começam com as 4 peças na base (o grande círculo branco - B2, C2, B3, C3 - ou preto - I9, J9, I10, J10). De cada vez, o jogador começa com um dado lançado, ao qual corresponderá um movimento de uma peça. Se um seis for lançado, há lugar a um novo lançamento do dado e ambos os números (ou mais) são usados para fazer a jogada. As jogadas são feitas contornando o tabuleiro, no sentido dos ponteiros do relógio.
Para colocar a primeira peça na posição de partida (a casa E1 para as brancas e a G11 para as pretas), é necessário conseguir um seis caso contrário as peças mantêm-se na base. A figura seguinte demonstra um lançamento 6-6-2 que leva a movimento para E1 (o primeiro 6), seguido de um movimento para C5 (o segundo 6) e A5 (o 2):




LUDO
















A primeira colocação em jogo é suportada por 3 lançamentos do dado, em vez de um, para dar um início mais rápido ao jogo. Ou seja, um jogador lança 3 vezes por jogada até sair um 6 e a primeira peça ser colocada no tabuleiro. Quando este objectivo é alcançado, todas as jogadas seguintes são feitas apenas com um dado.

Como capturar as peças do adversário

Se um jogador ao movimentar uma peça parar numa casa ocupada por uma peça adversária (incluindo as paragens intermédias, em caso de jogada com mais do que um lançamento do dado) a peça adversária é capturada e devolvida à sua base. A peça capturada só pode voltar ao tabuleiro com o lançamento de um seis.

Outras regras importantes
  • Não é possível jogar uma peça para uma casa ocupada por outra peça do mesmo jogador.
  • Se não for possível fazer nenhuma jogada com o lançamento actual, o jogador deve passar a vez.
  • Quando uma peça é jogada para a casa do jogador, não pode mais ser capturada.
























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